Categoría: Tecnología

Formando empleados 2.0

Por Ana Zenklusen

Las empresas entregan manuales para orientar el uso de Twitter y otras redes sociales en la oficina

 Leímos en La Nación una nota interesante sobre el uso de Twitter en las corporaciones, y queríamos acercarles los conceptos principales:

 -       De forma lenta pero sostenida, las empresas en la Argentina están empezando a tomar dimensión de la importancia y el poder de las redes sociales como fuentes de información y formadoras de opinión. Lo más novedoso de su estrategia en estos canales es que comenzaron a entregarles a sus empleados guías con reglas y consejos para actuar en ellos.

-       “El uso de las redes sociales en representación de la empresa requiere expresa aprobación por escrito. Los empleados no pueden ser voceros de la compañía a menos que sean expresamente nominados para ello. Si escriben en su nombre, deben aclarar que se trata de opiniones personales”, sostiene el manual entregado en una multinacional de la tecnología que opera en el país.

Las recomendaciones no son siempre las mismas en todas las empresas, por más que en general se repiten patrones comunes. Según el rubro, el enfoque puede acentuar la necesidad de confidencialidad sobre los productos o la información, el cuidado de la marca o los comentarios riesgosos:

  •     Sea transparente. Revele siempre la relación laboral que mantiene con la compañía. 
  • Recuerde que los comentarios que usted hace a nivel local pueden tener repercusión global. 
  •  Sepa que el contenido que es subido a Internet queda online de forma permanente.  
  • Si habla a tono personal, deje en claro que sus opiniones no representan necesariamente las de la empresa.

Globish, el lenguaje del tercer milenio

Ya los árabes decían que la palabra era la mejor arma para luchar contra el enemigo y para poder sostener la primacía económica y política en sus territorios. Tal es así que las naciones que han tenido triunfos militares y económicos han dejado huellas en la expresión cultural y lingüística de los pueblos conquistados.
Por eso, inglés ya no es sinónimo de Estados Unidos ni del Reino Unido. Ahora, va por más. El idioma está siendo modificado por quienes lo incorporaron como una segunda lengua para favorecer el intercambio de ideas y la proliferación de relaciones comerciales.
En este sentido y ante la emergencia de las redes sociales y el continuo uso de SMS, el hombre tiene incorporadas actitudes que tienen que ver con la celeridad, lo inmediato. La necesidad de estar siempre comunicado se naturalizó.
Frente a este escenario, el inglés ya hace rato se convirtió en parte necesaria de una educación formal y además, implicó un cambio cultural presente en la vida cotidiana.
Mientras que va avanzando terreno y ocupa el segundo puesto en el podio de los idiomas más hablados del mundo, el inglés presenta su nueva versión mejorada de sí: el globish, (en español sería un idioma globalés).
El término fue acuñado por el francés Jean-Paul Nerrière, ex ejecutivo de IBM. Quince años atrás, se dio cuenta de dos cosas: que el avance del inglés era imparable y que la mayoría de los no nativos que lo usaban tenían dificultades para entenderse. Decidió entonces inventarse el término “globish” para referirse a un inglés simplificado. Así, el ex ejecutivo lanzó un e-book llamado “Globish The World Over” que describe este escenario.
Esta versión 2.0 del inglés responde a demandas propias de una economía y cultura globales mediante un conciso vocabulario compuesto por sólo 1.500 palabras, una gramática lábil, estructuras simples y una pronunciación que renuncia a su carga cultural. Es claro: el globish sacrifica las características básicas y distintivas de una lengua con el fin de lograr una comunicación entre dos personas de idiomas y culturas diferentes.
Nerrière dio en el blanco: hoy el mundo entero usa el Globish, esa lengua que es parecida al inglés. Políticos en el mundo están pensando en tomar cursos para entenderse con otros mandatarios sin necesidad de un intérprete. Quizás Umberto Eco tenía razón cuando se refería al viejo continente y decía: “una Europa de políglotas no es una Europa de personas que hablan correctamente muchas lenguas, sino, en el mejor de los casos, de personas que puedan comunicarse hablando cada uno su propia lengua y comprendiendo la del otro”.

Nerrière explica de qué se trata el Globish

Muchnik, Alurralde, Jasper & Asoc. formará parte de La Red Innova

La consultora estará a cargo de la comunicación para Latinoamérica del primer encuentro de innovación y tecnología para los mercados de habla hispana y portuguesa.

Muchnik, Alurralde, Jasper & Asociados / MS&L será parte de La Red Innova, el primer encuentro que reunirá el 17 y 18 de junio en Madrid a los líderes de opinión, innovadores, empresarios, académicos, bloggers, instituciones, medios e inversores de la comunidad de innovación, tecnología e Internet iberoamericana, con sus pares de Europa, EE.UU. y Asia, donde intercambiarán ideas y experiencias sobre innovación y tecnología. La consultora coordinará la difusión del encuentro para toda la región de Latinoamérica.

La comunidad de La Red Innova es activa y participativa y cree en el conocimiento colectivo como forma de crecimiento. Al surgir con los valores de Internet es libre, participativa, transparente y abierta. Su objetivo es ayudar a difundir el conocimiento innovador en español y portugués y a fomentar el diálogo con el resto del mundo.

Durante el 17 y 18 de junio, los asistentes podrán intercambiar opiniones, conocer las últimas tendencias y tomar parte en distintos talleres especializados. Entre otros, se abordarán temas como el comercio electrónico, el “Cloud Computing”, Open Source, la nueva comunicación con blogs y redes sociales, la relación entre Internet y la industria del entretenimiento, el futuro del vídeo online, nuevos “gadgets” y movilidad.

Para más información, ingresá en www.laredinnova.com

El Cubo de Rubik: un clásico en constante movimiento

El cubo de Rubik o “cubo mágico”, como lo conocimos en nuestra infancia, ha recorrido un camino de evolución constante desde su creación hasta nuestros días, y encierra muchas más curiosidades de las que podríamos imaginar.

Un poco de historia

El cubo de Rubik es un rompecabezas mecánico inventado por el escultor y profesor de arquitectura húngaro Ernö Rubik en 1974. Se trata de un conocido rompecabezas cuyas caras están divididas en cuadros de un mismo color sólido cada una, los cuales se pueden mover. El objetivo del juego consiste en desarmar la configuración inicial en orden y volverla a armar.
El rompecabezas viene en cuatro versiones: el 2x2x2, también llamado “Cubo de Bolsillo”, el 3x3x3, o “cubo de Rubik estándar”, el 4x4x4, “la venganza de Rubik”, y el 5x5x5, o “Cubo del profesor”.

Lejos de ser un simple pasatiempo, la búsqueda de soluciones a la problemática que plantea el cubo de Rubik ha sido objeto de numerosas y exhaustivas investigaciones. En todos los casos, las respuestas planteadas siguen una serie de pasos e incluyen un conjunto de algoritmos para cada paso. Un algoritmo, también conocido como proceso u operador, es una serie de giros que lleva a cabo un objetivo específico.

Se han realizado además muchas competencias en busca de la solución más rápida del Cubo de Rubik. El primer torneo mundial lo organizó Guiness de los récords, y se llevó a cabo en Munich en 1981. El ganador oficial con una marca de 38 segundos fue Jury Froeschl, nacido en Munich. El pasado 13 de Julio, el holandés Eric Akkersdijk batió el record del mundo con el cubo de Rubik estableciendo una nueva marca de 7,08 segundos en Praga, durante el Open Checo.

Ver para creer: el robot creado para resolver el cubo

El robot Tilted Twister fue creado especialmente para, mediante un sensor ultrasónico, analizar y resolver el cubo de Rubik. Para muestra alcanza y sobra el siguiente video:

La última versión

A mediados del año pasado, se lanzó Rubik’s Revolution, una nueva versión del cubo que, según su propio creador, llegaba para plantear nuevos problemas y desafíos, incluyendo luces y sonido. Rubik’s Revolution incluye varios juegos en forma de rompecabezas y problemas lógicos, que se deben resolver para ir avanzando de nivel.

Es indudable que el cubo de Rubik ha realizado una evolución que acompañó diferentes épocas. De lo analógico a lo electrónico, de lo simple a lo complejo, manteniendo una estructura y un desafío que atrapó a chicos y grandes durante décadas, y que sin embargo no deja de actualizarse y reafirmar su vigencia para proyectarse en el futuro.

Fuentes: Wikipedia; Rubikaz, Rubiks.

BlogWorld – para agendar

Pronto se realizará BlogWorld que es la exposición y conferencia más importante de Blogs. Serán 3 días con más de 130 oradores y se presentarán todas las tecnologías de innovación en blogs.

www.blogworldexpo.com

Bordergames, juego y acción social

Empezaron hace ocho años y su último trabajo fue en una favela de San Pablo, Bordergames está formado por un grupo de madrileños que, casi sin pensarlo, traspasaron fronteras con un videojuego.

“El objetivo es el juego, pero lo más importante son los talleres de trabajo”, dice Tina Paterson, una integrante de este colectivo autónomo que se dedica a la creación de videojuegos en conjunto con la comunidad que elijan. El método con el que operan consiste en que las propias personas que viven la realidad a intervenir participen en la realización y que -con la ayuda de profesionales de diferentes áreas- puedan reconstruir situaciones que deben solucionar cotidianamente: búsqueda de vivienda, de trabajo, su condición de legalidad provisional, entre otras tantas problemáticas. Paterson cuenta que los chicos con los que trabajan, en general, oscilan entre doce y veinticinco, y que aprenden -en el proceso- escritura de guión, fotografía, dibujo, manejo de herramientas informáticas y, también, a reflexionar sobre su realidad y a proponer alternativas que puede que luego estén reflejadas en el resultado final.

La dinámica del juego se puede comparar con second life ya que es “conversacional”, y eligieron este formato porque es una manera de entrar rápidamente en contacto con las generaciones actuales.